Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2
Numer ISBN: 83-7197-837-5
Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier.
Działy: Baza książek => Informatyka => Komputer => Programowanie