Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Numer ISBN: 978-83-246-1087-7

Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia Języki skryptowe i sterowanie danymi Techniki zabezpieczania gier w wersji beta...

» Kup teraz «

Działy: Baza książek => Informatyka => Multimedia => Grafika

Po prostu książki!

Znajdziesz tutaj dużo książek razem z ich opisami. Jeśli któraś wpadnie Ci w oko - możesz ją nabyć we wskazanej księgarni internetowej.