Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6
Numer ISBN: 978-83-246-1087-7
Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia Języki skryptowe i sterowanie danymi Techniki zabezpieczania gier w wersji beta...
Działy: Baza książek => Informatyka => Multimedia => Grafika